jueves, 5 de febrero de 2009

Personajes

Personajes Principales

Gon freecs







Nombre y Apellido: Gon Freecs
Edad: 12
Fecha de nacimiento: 5 de Mayo.
Lugar de nacimiento : Isla Ballena
Altura : 1,54 m.
Peso : 49 Kg.
Hatsu : Intensificación (kyōka)
Tipo de sangre: O
Seiyuu: Takeuchi Junko
Numero = 405


Personalidad

Gon es un niño alegre, inocente y voluntarioso. Tiene una caña de pescar, propiedad de su padre con la que puede golpear y coger cosas. Es un niño que entiende a todos los animales y posee sentidos muy agudos y un fino instinto


Historia:

La historia de Gon comienza a principio de serie (osea en el primer cap), el tendría 8 años cuando estaba en el bosque y se encuentra con un joven llamado Kaito que le habla de su padre, desde ahí quiere ser Hunter y le pide a Mito-san si le autoriza hacer el examen (al ser menor necesita una autorización, creo), ella le dijo que no, que esperara a ser mayor y a los 12 años Mito-san le dijo que pescara tal o cual pez para que aceptara que tome el examen, Gon lo logra y a Mito-san no le queda otra que rendirse y dejar ir a Gon. En el examen conoce a Leorio, Kurapika y Killua, con los cuales les une una profunda amistad. Su mejor amigo termina siendo Killua (dado que son de la misma edad) y apartir de allí hacen todo juntos, entran a un video juego y son entrenados a la par aunque siempre a Gon le cuesta más que a Killua, pero eso lo veremos cuando explique la vida de Killua.

Killua



Nombre y Apellido: Killua Zoeldyck
Edad: 12
Fecha de nacimiento: 7 de Julio.

Lugar De Nacimiento : Montaña kukulu
Estatura: 1.58
Peso: 49 Kg.
Hatsu: Transformación (Henka) Tipo de sangre: B
Seiyuu: Mitsuhashi Kanako
Numero = 99


personalidad

Killua es hijo de la Familia de asesinos Zaoldyeck, fue entrenado desde muy pequeño para convertirse en el sucesor de su padre. Entra al exámen del cazador para escapar de su familia y divertirse. Debido a su entrenamiento posee una fuerza increible. Puede modificar su mano y así convertirla en una afilada garra, con la que corta en un solo movimiento.

Historia:


Killua es hijo de una familia de asesinos, segun el manga es el 4to hijo, segun el anime, es el 3ro. Killua parece un chico bastante peculiar, dado que no tiene apariencia de asesino cuando juzgamos su conducta tanto cuando esta con Gon como con Kurapika y Leorio. Killua entro al examen de cazador solo por diversión, allí conoce a Gon a quien le cuenta todo y anda siempre junto a el. Al tener la misma edad se entienden demaciado bien, aunque siempre muestra conductas de asesino en ocaciones o sus habilidades son más avanzadas que las de Gon, Killua es un niño bastante extraño pero el quiere ser un niño normal. Vemos que la amistad con Gon es muy fuerte y eso hace notar que tiene un corazón bondadoso. Es un tanto caprichoso en ocaciones e insensible.

kURAPICA



Nombre y Apellido: Kurapika
Edad: 15 al comienzo de la serie y 17 en el genei ryodan
Fecha de nacimiento: 4 de Abril.
Lugar de nacimiento: desconocido
Estatura: 1,71 m.
Peso: 59 Kg.
Tipo de sangre: AB
Tipo de Nen: Materialización, aunque cambia a modo especial cuando tiene los ojos rojos.
Seiyuu: Kaida Yuki
Numero=404

Personalidad

Pertenecia a la Tribu Kuruta. Es bastante inteligente y cuenta con una mente muy lógica. Como arma utiliza dos bastones, en los que tiene ocultas 2 espadas (prueba del cazador). Más adelante utiliza una cadena con la que va cumpliendo su objetivo de matar a los miembros del Genei Ryodan, ya que estos asesinaron a todos los miembros de la Tribu Kuruta, para así arrebatarles sus ojos rojos, que tomaban este color cuando sentían miedo o furia.

Historia


Kurapica es el único sobreviviente de la tribu Kuruta, la que fué masacrada por una banda de asesinos llamada Genei Ryodan (la araña). El desea convertirse en cazador de lista negra para poder vengar el genocidio de su gente cazando a los miebros de la araña. Kurapica es una persona extremadamente inteligente y posee conocimiento de una gran variedad de cosas. En cuanto a juicio es una persona muy calculadora y con una gran capacidad de análisis. El tipo de Nen de Kurapica es Materialización (Gugenka), pero cuando pone sus ojos rojos puede utilizar todos los estilos de Nen al 100% de su capacidad; el poder Nen de Kurapica es la habilidad de crear una cadena a la cual puede dar distintos usos:



Dedo Pulgar-Curación: Con forma de cruz, cura sus heridas utilizando el estilo Kyouka.
*Dedo del Medio-Inmovilidad: Envuelve al enemigo restringiendo sus movimientos. Además la víctima cae en Zetsu.
*Dedo Anular-Investigación: Kurapica usa esta habilidad frecuentemente, para la defensa y el ataque. También es útil para actividades investigativas como por ejemplo determinar la ubicación de una persona perdida.
*Dedo Meñique-Juicio:Un pequeño cuchillo de Nen entra en el cuerpo de la víctima y se entierra en su corazón. Kurapica le impone una regla y si la víctima la rompe pierde su vida.









Nombre Leorio

Edad : 19 años.
Cumpleaños : 3 de marzo.
Lugar de nacimiento: Desconocido
Altura : 1,93 m.
Peso : 85 Kg.
Hatsu : Emisión (Houshutsu).
Participante Nº: 403
Seiyu : Hozumi Gouda

Historia

Leorio es el mayor del grupo y su sueño es convertirse en médico, pero para lograrlo necesita dinero, ya que costearse los estudios de medicina requiere una situación económica buena. Leorio es de personalidad fanfarrona y arrogante un poco torpe y sin duda el que menos habilidades muestra en la serie, pero esta personalidad esconde a un tipo sensible y caritativo. Es excelente negociador, se muestra como un ambicioso que quiere dinero a toda costa, pero ese dinero lo quiere para poder curar gratis a las personas que no tienen los recursos, esta filosofía de vida la adquirió cuando su mejor amigo, Pietro, muere de una enfermedad sin que él pudiera hacer nada para impedirlo.


miércoles, 4 de febrero de 2009

Hunter x

El examen del cazador



PSINOPSIS


A los diez años, Gon es capturado por un oso-zorro salvaje, aunque es liberado gracias a Kaito,un cazador que viene de un largo viaje. Al mencionarle Gon el nombre de su padre presuntamente fallecido según lo que le había contado su madre adoptiva Mito-san .Kaito le cuenta que en realidad es falso, que su padre (Ging Freecs) es el mejor cazador del mundo, y que su objetivo es encontrarlo.



Cuando cumple los 12 años, Gon, en contra de la voluntad de Mito-san, decide irse por su cuenta hacia donde se realiza el examen de cazador.Durante el camino, conoce a Leorio y Curarpika y deciden emprender el camino hacia el lugar del examen juntos, consiguiendo llegar allí tras pasar diversas pruebas tambien en la prueba del cazador conoce a killua quien despues de muchas cosas se transforma en su mejor amigo




Pre-Pruebas


La primera "pre-Prueba" estaba echa por el capitán del barco que salía de isla ballena a donde se realizaba la prueba del cazador, lo que tenían que hacer los aspirantes era seguir las ordenes del capitán y tratar de que no los bajaran del barco y aunque si lograban llegar al lugar de la prueba si el capitán no le pareció buen candidato no hacia la prueba y lo echaba del barco




La segunda "pre-prueba", es la anciana antes de gran cedro o árbol (a veces llamado Solitario Cedro). Se encuentra en una "ciudad" atravesando el bosque antes de llegar al árbol, lo que nuestros aspirantes tenían que hacer acá era responder a una simple pregunta diciendo 1 o 2 pero la respuestas no siempre son obvias..... Ella decidía si pasaban o no aunque siempre te dejaba seguir adelante, también es conocida como la ciudad de los "doki doki" (sonido que hace el corazón)Tercera y ultima "pre-prueba", llamados animales místicos ya que podían hablar y transformarse en personas ellos estaban encargados de confundir a los aspirantes para a si si llegaban pasar su "prueba" ellos los llevarían hacia el lugar exacto de la prueba.




Primera prueba





Nombre: Satotsu = Examinador













El tiene la habilidad de caminar muy rapido por eso la primera prueba consiste en seguirlo por un tunel que tenia mas de 80 kilometros de longitud duraron mas de tres horas en el tunel corriendo
El es un cazador dedicado a la arqueologia , conoce al papa de gon y siente gran admiracion por el




Segunda prueba




Nombre= meinch = examinadora













Esta atractiva señorita es la segunda examinadora de la segunda etapa. Su tema del exámen era el de preparar sushi y además debía ser de su gusto. El paladar de Meinch es muy exigente ya que ella es la jefa de los cazadores gourmet. Hanzo da a conocer la receta y todos preparan el sushi de la manera correcta pero Meinch ya está satisfecha y rechaza a todos los participantes. Luego de una discusión arriba el señor Netero quien convence a Meinch para que repita el exámen. El nuevo tópico es hacer un huevo duro, pero esta vez viajan a una montaña para obtener un huevo de águila araña y luego hervirlo. El examen es entonces completado y Meinch finalmente aprueba su gestión.


Nombre = Buhara = examinador















Es el acompañante de Meinch en el segundo exámen. Definitivamente un gran hombre con un gran apetito. La amabilidad y simpatía de Buhara contrasta con la exigente personalidad de Meinch. El fué el primer examinador de la segunda etapa. Como condición para aprobar hizo que los candidatos cazaran un jabalí come hombres que vive en el bosque aledaño, debiendo además traer el jabalí asado. Fué una prueba fácil y todos los candidatos aprobaron ya que los jabalíes asados son el platillo favorito de Buhara, quien los consumió a todos dejando solo una pila de huesos.


Tercera prueba


Nombre = RiPPO = examinador












Es el examinador de la tercera etapa "la torre de los engaños" una prisión en forma de torre en la cual los aspirantes deben llegar al primer piso antes de 72 horas. Además es fanático de las galletas, las cuales come constantemente. Rippo es un cazador de lista negra y como tal ha cazado a todos los prisioneros de la torre. Los prisioneros que se enfrentaron al grupo de Gon son los más peligrosos y sicópatas de la torre


Nombre = Bendot = preso






primero es Bendot quien venció a
Tomba sin necesidad de luchar ya que este se rindió
El fue arrestado por robo con homicidio


Nombre = Sedokan = preso








El segundo es Sedokan quien con su ingenio pretendió vencer a Gon
en un juego de velas, pero Gon gracias a un golpe de suerte resultó ganador




Nombre =Majitani = preso







El segundo es Majitani, quien decía ser
miembro de la araña y fué destrozado por Kurapica






Nombre = Reruto = presa







La cuarta es Reruto quien vence a Leorio en un juego de inteligencia
al fallar adivinando el sexo de Reruto y luego en el juego de piedra, papel o tijeras.

Ella quedo presa por que con sicologia hacia que sus victimas se suicidaran




Nombre = jones=preso






El quinto es Jones "el carnicero" un brutal asesino quien parecía un novato
al lado de Killua quien le arrancó el corazón en un solo movimiento.

El era un descuartizador



Intermedio

En esta prueba los aspirantes restantes son llevados a un barco-hotel que se encuentra en una isla, donde hay arrecifes y barcos encayados de hace ya mucho tiempo. se les dice a los aspirantes que el precio de las habitaciones es elevadísimo, pero que podían pagarlo buscando tesoros en los barcos encayados. aquí, los aspirantes debían demostrar sabiduría escogiendo los tesoros ya que había cientos y cientos pero no todos eran tesoros de valor coleccionable. al final todos lograron obtener una habitación y supuestamente pasarían 3 días ahí, pero el Zepellin que los trajo se fue porque un huracán se acercaba. por tanto los aspirantes restantes tuvieron que arreglárselas para pasar esta prueba que fue "extra" ya que no estaba en los planes originales. al final, solo 24 personas pasaron en el "prueba extra del tercer examen del cazador"


Cuarta prueba

Esta prueba no tenía examinador ya que consistía en cazar a otro aspirante, cada aspirante debía sacar un número al azar de una caja y adentrarse en el bosque que tenía la isla que además podían usar como refugio. En total, para pasar esta prueba debías sumar 6 puntos como mínimo: 3 puntos si lograbas mantener tu placa sin que nadie te la robara, 3 puntos si lograbas robar la placa con el número que te salió, y 1 punto por cada placa que robes con cualquier otro número. Para esto contaban con un plazo de 7 días, sin importar si obtenías la placa de tu objetivo antes de ese plazo y debías cuidarte solo ya que los del comité de examinadores no vendrían a recoger a heridos hasta terminados los 7 días. solo 9 personas pasaron este examen.




Quinta prueba


Nombre = mamen









Es el secretario personal del señor Netero. Es muy inteligente y acertivo.Un gran orador y digno presentador de las pruebas de los cazadores, esademás quien explica las reglas del torneo en la última etapa. Tambiénes el encargado de dar la conferencia para los nuevos cazadores ydetallar las ventajas de los cazadores y los distintos convenios que existen junto con la licencia.



Nombre = netero









Este simpático viejito no es otro que el presidente de la asociación decazadores. Es además la cabeza del comité de examinadores y su palabraes sagrada. Netero soprende a los aspirantes desde la primera vez alsaltar desde el dirigible en que viajaba en caída libre y resultandoileso. Además es un viejo excéntrico con ideas muy poco usuales.Incluso Hisoka parece tenerle respeto, lo que nos hace sospechar cuáles el verdadero poder de este anciano.




La quinta prueba consistía en un torneo de luchas entre participantes. el objetivo era lograr que el oponente se rindiese, utilizando cualquier método o cualquier arma que se desease. tan solo ganando una batalla se lograba aprobar el examen, no era necesario ganar ambas. si matabas a tu adversario, eras descalificado del examen, si te rendías en ambas batallas perdías el examen. aun así, el examen estaba diseñado para que aun los más débiles pudiesen aprobarlo (por actitud misericordiosa del oponente). solo 7 personas aprobaron este examen. (gon, kurapica, leorio, hanzo, hizoka, irumi, pockle) los que no lograron la prueba fueron kuroro quefue asesinado por killua quien no pudo pasar la prueba por matar a kuroro ya que killua se encontraba en un momento dificil . Si lograbas pasar esta prueba obtenías la licencia de un cazador pero para ser totalmente un cazador faltaba una prueba secreta que era la de aprender Nen, a cada aspirante que logro pasar la prueba se le fue revelando este secreto de una forma distinta.



Torre celestial



Sinopsis


Tras rescatar a Killua de la mansión Zaoldyeck kurapica y Leorio deciden tomar caminos diferentes a los de Gon y Killua.Killua propone a Gon ir a la Torre Celestial para fines de entrenamiento y obtención de dinero.Van ganando multitud de partidos, hasta conseguir llegar a los pisos más altos. Durante ese tiempo, conocen a Zoshi,un niño del que escuchan tener una habilidad extraña llamada "Nen" de su maestro, Wing, el cual les miente a los dos sobre el significado de esa habilidad.
En esos pisos, se encuentran a Hyskoa. Es entonces cuando Wing decide enseñarles de verdad a Killua y Gon las nociones básicas del Nen ya que, si no la aprenden, no pueden entrar a pelear. Cuando Hyskoa comprueba todo el potencial de Gon, éstos se citan para una batalla, consiguiendo éste último devolverle un favor aun habiendo perdido la batalla. Finalmente, deciden marcharse de la Torre Celestial, en dirección a Isla Ballena, donde reside Mito.
A esta torre también se le conoce en la serie como "Coliseo del Cielo"



Sr Wing:









es el maestro de nen de Zushi y termina siendolo de Gon y Killua también. Usa su nen para "despertar" el aura de los niños y queda sorprendido por la habilidad de ambos Es un hombre de apariencia calmada, pero se convierte en una persona terrible si se enoja. Pertenece al estilo nen de Kyouka.





Zushi:






Es el aprendiz del señor Wing, su habilidad nen es la de Sousa, es muy hábil para ser un niño, pero no se compara con la habilidad que poseen Gon y Killua. Su maestro prefiere que avance lentamente para obtener un mejor aprendizaje.






Kastro:







Es un poderoso luchador muy conocido en el Coliseo, es el único que ha logrado golpear a Hisoka. Su técnica especial consiste en hacer un doble, que logra combinando la Materialización y el Control. Su estilo natural es el de Intensificación (Kyouka) y su técnica especial es "el tigre rechina dientes". Debe luchar contra Hisoka y aunque fue capaz de arrancarle ambos brazos a este, terminó muerto por él después de una gran pelea.




Guido:






Ataca a sus oponentes girando sobre un taburete y lanzando trompos que giran constantemente. Su técnica especial es 'el vals de la guerra' en el cual lanza sus trompos en todas direcciones para que choquen contra cualquier obstáculo que esté sobre la plataforma. Lucha 2 veces contra Gon, la primera vez vence a Gon fácilmente, pero la segunda es Gon quien lo vence, al arrojarle una gigantesca loza de la plataforma y luego destruir su taburete con un solo golpe de puño.



Rivel :








Utiliza una motocicleta y látigos con alto voltage para vencer a sus rivales. Una de sus técnicas es "las serpientes trueno", técnica con la cual lanza a su oponente más de 1.000 voltios. Se mueve en su motocicleta gracias a la técnica Nen de Control (Sousa). Killua y Gon lo vencen sin ninguna dificultad.







Sadaso :







Utiliza trucos sucios e intimidación para que su oponente le ceda la lucha. Luego de amenazar con matar a Zushi, logra arreglar una pelea contra Killua y Gon. Killua amenaza con matarlo si continúa utilizando esos trucos sucios y Sadaso decide abandonar la ciudad para salvar su vida.



Subasta de York-Shin

Luego de que Gon y Killua llegan a la casa de Mito-san, ellos buscan información sobre el padre de Gon por medio de la computadora. Mito le da a Gon una caja que fue lo único que dejo el padre de Gon antes de marcharse y que Ging le pidió a Mito que se la entregara cuando se halla convertido en cazador. Mito se la da a Gon y el la abre utilizando el nen y luego con el certificado de cazador. Dentro de la caja encuentran una memoria rom, un anillo y un cassette, primero escucha el cassette donde tiene grabada la voz de su padre que le dice a Gon que lo busque, y luego para ver que hay dentro de la memoria rom compran una consola de videojuegos y descubren que el único videojuego que hay es Greed island, entonces Gon y Killua deciden conseguir ese juego ya que era la única pista para encontrar a su padre. Buscan en la internet para ver si pueden conseguir el juego sin embargo los juegos que les ofrecen son falsos, más tarde descubren que ese juego ya no se fabrica ni tampoco esta a la venta. De ese modo Killua decide preguntarle a su hermano Milki si lo tiene pero le dice que no, sin embargo le da información a cambio de una copia del disco rom, y le dice que una persona anónima había estando guardando una gran cantidad de esos juegos y que se subastaría en la subasta que se realizara en la ciudad de York. Entonces Gon y Killua deciden ir alla.
Kurapika, se muestra entrenando con su nen y se muestra como obtuvo su habilidad nen, también se muestra cuando entro en la familia Nostrade. En la ciudad, se encuentran de nuevo con Leorio, después van participar en la subasta, pero la subasta no se pudo realizar, por culpa del genei ryodan que robo todos los objetos de la subasta, Kurapika y la familia Nostrade consiguen capturar a Ubog (miembro del Genei Ryodan), después de que este último peleara contra los hinyu, pero cuando Kurapika se va, los del genei ryodan matan al líder de los escoltas de la familia Nostrade y liberan a Ubog, este último, quien era considerado el más fuerte físicamente del genei ryodan, va a enfrentarse con Kurapika pero después de romperle un brazo a kurapika, es atrapado por la cadena prisión (Chain Jail) y luego la cadena del juicio (judgement chain) es clavada en el corazón del miembro de la araña, kurapika le pone como condición que diga información sobre el genei ryodan, pero Ubog se niega y muere.
luego se muestra al genei ryodan peleando contra la policía y se muestra una previa lucha de Kuroro Lucifer (el líder) contra le abuelo y el padre de Killua, al final se muestra en las noticias que el Genei Ryodan había muerto, Kurapika se alegra y se encuentra con sus amigos, se muestra el inicio completo de hunter x hunter y se muestran escenas importantes de la serie, al final Hisoka llama al teléfono móvil a kurapika y le dice " los cuerpos eran falsos ", daondo fin a la serie y comienzo a unas sagas de OVA's, que a pesar de ser cronológicamente correctas, no se consideran parte de la serie.
Curiosamente, en esta saga, se puede apreciar que prácticamente, el protagonista de esta parte de la serie es Kurapika.



Greed Island


De Greed Island esta el Manga y Anime, es la OVA que continua a la del Genei Ryodan Durante esta parte Gon Y Killua siguiendo una pista que dejo el padre de Gon, se logran enrolar en el juego Greed Island (la isla de la ambición). Al colocarse en frente de la consola son transportados a un territorio el la cual ellos creen en un principio es una realidad virtual, pero que es en realidad una isla la cual ha sido modificada por muchos cazadores gracias a la habilidad especial (NEN) que ellos poseen, siendo el padre de Gon uno de lo creadores del Juego. Durante sus aventuras en el Juego conocen a Biske, quien a pesar de poseer una apariencia juvenil, es en relidad una adulta mayor y quien se convierte en su próxima Maestra (también fue maestra de Sr. Wing, según ella explica). El juego consiste en conseguir una serie de cartas las cuales van completando una album hasta que al final quien lo complete puede llevarse tres cartas al mundo real. Durante sus aventuras en Greed Island, Gon y Killua se encuentran con Hisoka. Aunque también ingresan otros miembros del Ryodan (Saga anterior) estos no entran en contacto con ellos, ya que están buscando una solución para liberar a sus jefe de la cadena que le incrusto Kurapica. Al final, Gon logra terminar el juego después de conseguir todas las cartas y elige llevarse una carta que permite transportarse hacia la localización de alguien que halla participado en el juego, Así Gon y Kilua se transporta hacia una persona de nombre Nigg creyendo que era el nombre clave del papa de Gon en el juego pero que al final resulta ser Kaito, un viejo amigo.

Hormigas quimeras


Es la saga actual de Hunter x Hunter y sólo se encuentra disponible dentro del manga. En esta saga Gon y Killua en compañía de Kaito, investigan una especie de animal misterioso que aparece ser un insecto de gran tamaño. Su investigación los lleva a una isla donde descubre que una especia de insecto llamada hormiga quimera, de un tamaño mayor de lo habitual y la cual es capaz de incorporar las cualidades de los seres de los cuales se alimenta y transmitirlos a la siguiente generación. En esta isla los insectos han logrado incorporar características de muchos animales diferentes e incluso de seres humanos, lo que amerita llamar a la socieda de cazadores (Hunters) para tratar de controlarlos. Luego de varias batalla Killua golpea a Gon para sacarlo de una batalla entre Kaito y uno de los seres más poderosos del ejércitos de las Hormigas Quimerica. Kaito es derrotado, siendo Gon y Killua encontrados por el presidente de la sociedad de Cazadores quien les pone una prueba para mejorar sus habilidades y poder reunirse con ellos en un mes. Gon y Killua continúan su entrenamiento con Biske (su anterior maestra) y se preparan para volver a la zona de batalla. Finalmente ambos vuelven y junto con algunos refuerzos de parte de la sociedad de cazadores enfrentan en diferentes batallas al ahora nuevo Rey de las Hormigas, quien destrona a su madre tras nacer y se lleva consigo a los 3 guerreros más poderosos del nido quienes serán su guardia personal y la primera línea de defensa contra la sociedad de cazadores.